作成されたキャッシュ ファイルにはすべて自動的ファイル キャッシュ ソースが作成されます。
キャッシュファイルの作成の詳細については、アニメートされたシミュレーションおよびシミュレーションをキャッシュするを参照してください。
名前(Name) |
キャッシュ ソースの名前。既定の名前は、キャッシュ ファイルの名前に基づいています。 |
オブジェクト名(Object Name) |
キャッシュが適用されたシーン オブジェクト。 |
パス(Path) |
キャッシュ ファイルのパスおよびファイル名。 |
クリップ カラー(Clip Color) |
このソースからインスタンス化(作成)された Animation Mixer のすべてのクリップの色を設定します。 カラー チップをクリックし、カラー エディタからカラーを選択するか、カラー スライダーをドラッグしてカラーを選択します。
カラーの設定に関する一般的な情報については、「カラー プロパティを定義する」を参照してください。 |
シーケンス情報(Sequence Info) |
キャッシュ ファイル内のフレーム数、最初のフレーム、および最後のフレーム。この情報は表示されるだけで、変更できません。 |