変換
回転
指定された[Rotation Order]パラメータに従って入力クォータニオンを変換し、それによって作成された新しい 3D ベクトルを出力します。
回転順序(Rotation Order)
回転順序です。
クォータニオン(Quaternion)
変換するクォータニオンです。
回転のXYZ(Rotation XYZ)
新しい 3D ベクトルです。