CrowdFX シミュレーション内で衝突を回避するためにアクターにその社会集団内の他の人々を無視させ、互いに相手を避けるような調整をしなくてもそれらのアクターがグループ内で一緒に動くことができるようにします。詳細については、「社会集団を作成する」を参照してください。
このコンパウンドは、「衝突回避をシミュレートする」の[Execute Before Avoidance Solver]ポートに接続する必要があります。
タスク: 群集/シミュレーション、群集/セッタ
出力ポート:[Value]
係数
所属する社会集団でアクターが他者をどの程度無視するかをコントロールします。0 を指定すると完全な衝突回避が行われ、1 を指定するとアクターは相手が間近に接近するまで減速もせず向きも変えません。