ICE ツリーのコア コンパウンドです。
- 群集(Crowds)/挙動(Behavior)
- 群集(Crowds)/コア(Core)
[Execute]このポートをICE ツリーに接続します。
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[シミュレート](Simulate)ノードを使用してこのポートをコンパウンドに接続します。たとえば、や をクリックします。これらのコンパウンドは、速度からフレームごとのアクターの新しい位置を計算します。
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[シミュレート後](Post Simulate)ノードを使用してこのポートをコンパウンドに接続します。たとえば、やなどです。これらのコンパウンドは、シミュレーションによって生成された位置データに対して何らかのチェックを実行します。たとえば、アクターを地表に接着させたり、アクターが障害物と衝突するのを防いだりします。
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アニメーションの状態を設定します。
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