Test Timer(タイマのテスト)

 
 
 

イベントのトリガーとして、[Start Timer(開始タイマー)]コンパウンドで定義されている特定の経過時間を使用します。

このコンパウンドの[Result]出力は、[If]ノードの[Condition]ポートなど、実行動作を起こすノードまたはコンパウンドに接続します。

状態システムを使用している場合は、[結果](Result)出力を[状態](State)コンパウンドまたは[シミュレーション ルート](Simulation Root)ノードの[トリガー](Trigger)ポートに接続します。

また、タイマを初期化して使用できるようにするには、[初期タイマ](Init Timers)コンパウンドも使用する必要があります。

状態の詳細については、ICE パーティクル状態を参照してください。タイマーの詳細については、パーティクルタイマの設定を参照してください。

タスク: [Particles]/[Conditionals]、[Particles]/[Timers]

出力ポート: [Result]

タイマーの選択(Select Timer)

[Start Timer]コンパウンドを経由してタイマを選択できます。対応する[Start Timer]コンパウンドのタイマ名と一致することを確認してください。

グローバル時間(Global Time)

時間値として、シーンの[グローバルイン/グローバルアウト]設定(タイムライン範囲で表示)を使用します。