イベントのトリガーとして、[Start Timer(開始タイマー)]コンパウンドで定義されている特定の経過時間を使用します。
このコンパウンドの[Result]出力は、[If]ノードの[Condition]ポートなど、実行動作を起こすノードまたはコンパウンドに接続します。
状態システムを使用している場合は、[結果](Result)出力を[状態](State)コンパウンドまたは[シミュレーション ルート](Simulation Root)ノードの[トリガー](Trigger)ポートに接続します。
また、タイマを初期化して使用できるようにするには、[初期タイマ](Init Timers)コンパウンドも使用する必要があります。
状態の詳細については、ICE パーティクル状態を参照してください。タイマーの詳細については、パーティクルタイマの設定を参照してください。
タスク: [Particles]/[Conditionals]、[Particles]/[Timers]