Create Basic Shatter from Point Cloud(ポイント クラウドから基本シャッターを作成)

 
 
 

このコンパウンドは、[スライス平面の作成]で使用します。空のポイント クラウドに[スライス プレーンの構築]を適用し、空のポリゴン メッシュに[ポイント クラウドから基本シャッターを作成]を適用します。詳細については、「ICE での簡易シャッター(ひび割れ)」を参照してください。

このコンパウンドは指定されたポリゴン メッシュのインスタンスを作成し、指定されたポイント クラウドからスライス平面を使用してシャタリングします。生成されるトポロジは「Self」オブジェクトに適用されます。

タスク: [Topology]/[Shattering]

出力ポート: [Execute]

ポリゴンメッシュ名

ポリゴンメッシュ名(Polygon Mesh Name)

[リファレンス]で使用するポリゴン メッシュ オブジェクトの名前またはプリフィックスに接続します。

リファレンス(Reference)

ポリゴン メッシュ オブジェクトを指定します。[In Name]に接続された名前がある場合は、ここで指定された名前にプリフィックスとして付けられます。

ポイントクラウド名

ポイントクラウド名(Point Cloud Name)

[リファレンス]で使用するポイント クラウドの名前またはプリフィックスに接続します。

リファレンス(Reference)

ポイントクラウドを指定します。[In Name]に接続された名前がある場合は、ここで指定された名前にプリフィックスとして付けられます。