CrowdFX シミュレーションでディレクショナル エミッタが前方と後方の両方を向くアクターを生成するかどうか。この属性は、[エミッタ データの設定](Set Emitter Data)で設定されます。
ブール
object
ポリゴン メッシュ
カスタム
読み取り/書き込み