[風フォース]は、風の移動にバリエーションを加える強度およびノイズ(摂動)を持つ方向性フォースを適用します。
風フォースは、クロスの片側だけに適用することも、両側に適用することもできます。たとえば、通常は、旗については両サイドに風を適用し、キャラクタによって擦り切れが起きている T シャツについては片サイド(表)にのみ適用することができます。クロスの外側は、法線が指している方向のサイドです。
Syflex ICE クロスまたはカーブ シミュレーションを作成します。「Syflex ICE シミュレーションを作成する」を参照してください。
シミュレートされたクロス またはカーブ オブジェクトを選択し、以下のいずれかを実行します。
ICE ツリーのツールバーから、[パーティクル](Particles) [フォース](Force) [Syflex] [風](Wind)を選択します。
この操作で、フォース ノードの[Force]出力が、[Syflex Cloth]ノードまたは[Syflex カーブ]ノードの[Forces]ポートに接続されます。
ICE Tree ビューの Preset Manager で、[タスク]>[Syflex]タブの[フォース](Forces) [Syflex Wind]コンパウンドをドラッグし、これを[Syflex Cloth]または[Syflex カーブ]ノード上の[Force]ポートに接続します。
[Syflex Wind]コンパウンドのプロパティエディタで、パラメータを設定します。