CollisionAvoidanceAngle

 
 
 

CrowdFX シミュレーションで、近隣との衝突の可能性を避けるため、アクター インスタンスがこのフレームを回転させる必要がある、そのアップベクターに関する角度での量。この値は衝突回避によって計算されます。

データ型

Scalar

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

属性タイプ

カスタム

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