CrowdFX_Goal_Position

 
 
 

CrowdFX シミュレーションでのアクターのゴールのグローバル位置です。この属性は、[群集/ゴール](Crowds/Goals)コンパウンドで設定され、[衝突回避のシミュレーション](Simulate Collision Avoidance)で使用されます。これが必ずしも解決済みのゴール位置ではないことに注意してください。壁の終了ポイントなど、一時的なゴールである場合があります。

データ タイプ

3D ベクトル

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

属性タイプ

カスタム

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み