CrowdFX シミュレーションでのアクターのゴールのグローバル位置です。この属性は、[群集/ゴール](Crowds/Goals)コンパウンドで設定され、[衝突回避のシミュレーション](Simulate Collision Avoidance)で使用されます。これが必ずしも解決済みのゴール位置ではないことに注意してください。壁の終了ポイントなど、一時的なゴールである場合があります。
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