CrowdFX_HorizontalSpeed

 
 
 

アニメーションの重心(COG)だけ移動した Z 距離をそのデュレーションで割った値です。この値は、CrowdFX シミュレーションにアクションを追加したときに、アニメーション プロキシで自動的に設定されます。

データ タイプ

スカラ

所属先

オブジェクト

ジオメトリ タイプ

属性タイプ

カスタム

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み