現在のパーティクルの位置から、オブジェクトのサーフェイスまでの距離を取得します。出力できるのは、距離と距離ベクトルの各値です。
タスク: [Particles]/[Getters]、[Particles]/[Surface Interaction]
出力ポート: [Location]、[Distance]、[Distance_Vector]
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パーティクルが対象と見なすオブジェクトです。サーフェイスを持つオブジェクトである必要があります。オブジェクトの[Value]出力は、このポートに接続します。
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[Cutoff Distance]オプションのオン/オフを切り替えます。
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パーティクルが対象と見なすオブジェクトまでの最大距離(Softimage 単位)を指定します。
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距離の計算に使用するオブジェクトのジオメトリ コンポーネントを、[最も近いサーフェイス]、[最も近い頂点(もしくはノット)]、または[最も近いサーフェイス(スムーズ済み)]から選択します。
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