v11.0 (2013)
プリセットおよびオプションのプリセットファミリ名からオブジェクトを作成します。このメソッドは XSIFactory.CreateObjectFromPreset に似ていますが、Python 言語に固有のメソッドです。
Object XSIFactory.CreateObjectFromPreset2( String Name, String family ); |
oReturn = XSIFactory.CreateObjectFromPreset2( PresetName, [Family] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
PresetName | String |
プリセットの名前。次のプリセットの一覧から任意の値を選択できます。Shader Presets、Constraint Presets、Operator Presets、Model Presets、Pass Presets、Primitive Presets、または Property Presets デフォルト値: "" |
Family | String |
オブジェクトのファミリの名前。たとえば、「Operator」です。 デフォルト値:指定しない場合は、PresetName に一致する最初に検出されたプリセットが使用されます。 |