
v3.0
指定の Distance 内にあるすべての近接の Edge オブジェクトのコレクションを戻します。
EdgeCollection VertexCollection.NeighborEdges( Int32 in_lDistance );  | 	
oReturn = VertexCollection.NeighborEdges( [Distance] );  | 	
| パラメータ | タイプ | 説明 | 
|---|---|---|
| Distance | Integer | 
		Distance は整数値で、近接度を表わします(たとえば、ある頂点に対して degree=2 とは、その頂点に隣接する頂点に加えて、隣接する頂点に隣接する頂点を意味します)。
				 デフォルト値: 1  | 
	
set oCube = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oGeometry = oCube.ActivePrimitive.Geometry set oPolygons = oGeometry.Polygons set oNeighborVertices = oPolygons(0).NeighborVertices(1) set oNeighbors = oNeighborVertices.NeighborEdges str = "Edges neighbors of this EdgeCollection are :" for each n in oNeighbors str = str & " " & n.index next logmessage str  |