Pass.Renderer

導入

v7.0

詳細

このパスが使用するレンダリングエンジンを Renderer オブジェクトとして戻します。

C#構文

// get accessor

Renderer rtn = Pass.Renderer;

JScript の例

// Print the name of the rendering engine used by this pass.

var oPass = Application.ActiveProject.ActiveScene.ActivePass;

Application.LogMessage( "Pass rendering engine: " + oPass.Renderer.Name );

関連項目

Renderer SceneRenderProperty.Renderer XSIApplication.Renderers