PolygonFace.NeighborEdges operator

導入

v3.0

詳細

指定された Distance 内にある Edge 近接のコレクションを戻します。Distance が 1 の場合、現在の PolygonFace を形成するすべての Edge オブジェクトが反時計回りの順番で戻されます。

C#構文

EdgeCollection PolygonFace.NeighborEdges( Int32 in_lDistance );

スクリプト構文

oReturn = PolygonFace.NeighborEdges( [Distance] );

戻り値

EdgeCollection

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
Distance Integer Distance は整数値で、近接度を表わします(例:あるポリゴンに対してdegree=2 とは、そのエッジに隣接するエッジに加えて、隣接するポリゴンに隣接するエッジを意味します)。

デフォルト値: 1

VBScript の例

set oCube = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Cube", "MeshSurface" )

set oGeometry = oCube.ActivePrimitive.Geometry

for each Polygon in oGeometry.Polygons

	set oNeighbors = Polygon.NeighborEdges( 1 )

	str = "Edges neighbors of polygon( " & Polygon.index & ") are :"

	for each edge in oNeighbors

		str = str & " " & edge.index

	next

	logmessage str

next

関連項目

PolygonFaceCollection.NeighborEdges PolygonFace.NeighborVertices PolygonFace.NeighborPolygons PolygonFace.GrowNeighborPolygons