UnfoldAddToCut

導入

v7.5

詳細

指定された Unfold Property に、指定されたエッジリストをカットされたラインとして追加します。

展開すると、カット ラインまたは継ぎ目として指定したエッジを使用してポリゴン メッシュ オブジェクトを「展開」することで、UV テクスチャ プロジェクションが作成されます。 展開されると、テクスチャ プロジェクション内に境界線または独立したアイランドを作成できるように、カット ラインが切断されているものとして処理されます。

スクリプト構文

oBoolean = UnfoldAddToCut( UnfoldProperty, [EdgeList(s)] );

戻り値

コマンドが成功したかどうかをレポートするBooleanを戻します。

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
UnfoldProperty Property 新しいカットを追加する Unfold プロパティ
EdgeList(s) エッジのリストまたは EdgeCollection カッティング ラインの定義に追加されるエッジ

デフォルト値:指定されていない場合は、現在の選択が使用されます。

JScript の例

/*

	This example demonstrates how to add edges to the cutting edge of an Unfold property

*/

NewScene(null, false);

CreatePrim("Grid", "MeshSurface");

UnfoldApply("grid");

// Perform the cut

UnfoldSetCut("grid.Unfold",   "grid.edge[14,34,51,68,71,73,75]");

UnfoldAddToCut("grid.Unfold", "grid.edge[2,3]");					// these edges are just added to existing cut

UnfoldSetCut("grid.Unfold",   "grid.edge[73,75]");					// reset the cut to these two edges

// Launch Unfolding computations

UnfoldUpdate("grid.Unfold");

関連項目

UnfoldAdjustUpdate UnfoldApply UnfoldApplySel UnfoldClearCut UnfoldPackUpdate UnfoldRemoveFromCut UnfoldSelectCut UnfoldSetCut UnfoldUpdate Unfold プロパティ エディタ リファレンス