ReplaceShaderWithProgID

導入

v9.0 (2011)

詳細

シェーダを切断し、ProgID を元に作成された別のシェーダに接続します(Softimage.material-phong.1.0 など)。

スクリプト構文

ReplaceShaderWithProgID( [ShaderToReplace], ProgID );

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
ShaderToReplace 文字列 接続解除するシェーダ

デフォルト値: 現在選択されている値

ProgID String (Shader.ProgID を参照) 任意の適切な シェーダ定義の ProgID

Python の例

# TODO

関連項目

ReplaceShaderWithPreset ApplyShader ReplaceShader Shader.ProgID ShaderDef.ProgID