PlotCamSeqShape

導入

v12.0 (2014)

説明

Camera Sequencer でシェイプ アニメーションを使用してオブジェクトをプロットします。シェイプ ソース(キー)はシェイプ アニメーションのプロットされたフレームごとに作成されます。

スクリプト構文

PlotCamSeqShape( [InputObjs], [Name], [SequencerIn], [SequencerOut], [PlotWithoutGaps], [ApplyKeys], [Mode], [Content], [RefMode], [KeyList], [ClipList] );

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
InputObjs 文字列 プロットされるシェイプを持つオブジェクトのリスト

デフォルト値: 指定しない場合は、シェイプ クリップによって駆動するシェイプ アニメーションでは、シーン全体がプロットされます。

Name 文字列 シェイプ ソース名のプリフィックス
SequencerIn Double 実行する領域の Camera Sequencer フレームを開始します。

デフォルト値: 1

SequencerOut Double 実行する領域の Camera Sequencer フレームを終了します。

デフォルト値: 100

PlotWithoutGaps Boolean ShotClips 間のギャップを無視するかどうかを決定します。

デフォルト値: False

ApplyKeys Boolean true の場合は、プロットされたキーをオブジェクトに適用します。true の場合、古いクリップが削除されます。
Mode siShapeInstanceMode シェイプがどのようにインスタンス化されるかを決定します。

デフォルト値: siShapeBlendedWeightMode

Content siShapeContent 球に保存するデフォーメーションを決定します。

デフォルト値: siShapeContentUseConstructionMode

RefMode siShapeReferenceMode 作成されたシェイプ キーのリファレンス モード

デフォルト値: siShapeLocalReferenceMode

KeyList XSICollection 作成されたシェイプ キーのリスト。
ClipList XSICollection 作成されたシェイプ クリップのリスト。

関連項目

PlotCamSeqToActions PlotFrameSetToActions PlotSequencerCamera PlotCamSeqForCachedObjects ApplyCamSeqFileCacheSources GetSceneFrameSetFromCamSeq