v12.0 (2014)
Camera Sequencer でシェイプ アニメーションを使用してオブジェクトをプロットします。シェイプ ソース(キー)はシェイプ アニメーションのプロットされたフレームごとに作成されます。
PlotCamSeqShape( [InputObjs], [Name], [SequencerIn], [SequencerOut], [PlotWithoutGaps], [ApplyKeys], [Mode], [Content], [RefMode], [KeyList], [ClipList] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
InputObjs | 文字列 |
プロットされるシェイプを持つオブジェクトのリスト。 デフォルト値: 指定しない場合は、シェイプ クリップによって駆動するシェイプ アニメーションでは、シーン全体がプロットされます。 |
Name | 文字列 | シェイプ ソース名のプリフィックス |
SequencerIn | Double |
実行する領域の Camera Sequencer フレームを開始します。 デフォルト値: 1 |
SequencerOut | Double |
実行する領域の Camera Sequencer フレームを終了します。 デフォルト値: 100 |
PlotWithoutGaps | Boolean |
ShotClips 間のギャップを無視するかどうかを決定します。 デフォルト値: False |
ApplyKeys | Boolean | true の場合は、プロットされたキーをオブジェクトに適用します。true の場合、古いクリップが削除されます。 |
Mode | siShapeInstanceMode |
シェイプがどのようにインスタンス化されるかを決定します。 デフォルト値: siShapeBlendedWeightMode |
Content | siShapeContent |
球に保存するデフォーメーションを決定します。 デフォルト値: siShapeContentUseConstructionMode |
RefMode | siShapeReferenceMode |
作成されたシェイプ キーのリファレンス モード デフォルト値: siShapeLocalReferenceMode |
KeyList | XSICollection | 作成されたシェイプ キーのリスト。 |
ClipList | XSICollection | 作成されたシェイプ クリップのリスト。 |