GetRigidBodyInitStateFromAnim

詳細

リジッド ボディが、それぞれのアニメーションを初期状態としてシミュレーションで使用できるようにします。

スクリプト構文

GetRigidBodyInitStateFromAnim( [InputObjs] );

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
InputObjs 文字列 初期状態を変更したいオブジェクトのリスト

デフォルト値: 現在選択されている値

関連項目

SetRigidBodyInitState CreateActiveRigidBody CreatePassiveRigidBody RemoveRigidBody AttachRigidBodies