UV ドメインで 2 つのポリゴンが重ならないように、ポリゴン メッシュの UV 座標が設定された UV プロジェクションを作成します。
注: このコマンドは、出力引数を使用します。C# および一部のスクリプト言語(JScript、PerlScript、Python など)は、リファレンスによって渡される引数をサポートしていません。このため、状況に応じた適切な回避策を実行する必要があります。
スクリプト言語の場合、このコマンドは出力引数を取得するために使用できる ISIVTCollection を戻します。
C# の場合は、XSIApplication.ExecuteCommand メソッドを使用してこのコマンドを呼び出すことができます。ExecuteCommand は、出力引数を C# の System.Object (出力引数の Array を含む)にパック化します(詳細については、「C# からのコマンドの呼び出し」を参照)。
GenerateUniqueUVs( [InputObjs], PropertyName, [LowU], [LowV], [Width], [Height], [SpaceU], [SpaceV], [Properties] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
InputObjs | 文字列 |
テクスチャのサポートが適用されるオブジェクトのリスト。 デフォルト値: 選択されたオブジェクト |
PropertyName | 文字列 | テクスチャ プロジェクション名。 実際の名前を戻します。 |
LowU | Double |
ターゲットのバウンディング ボックスの左側の U の値 デフォルト値: 0 |
LowV | Double |
ターゲットのバウンディング ボックスの下の V の値 デフォルト値: 0 |
Width | ポジティブ ダブル |
ターゲットのバウンディング ボックスの幅 デフォルト値: 1 |
Height | ポジティブ ダブル |
ターゲットのバウンディング ボックスの高さ デフォルト値: 1 |
SpaceU | Double |
結合されていないポリゴン間の U の最小スペース デフォルト値: 0 |
SpaceV | Double |
結合されていないポリゴン間の V の最小スペース デフォルト値: 0 |
Properties | UV プロパティ | 作成されたプロパティのセット |