CreateSubCharacterKeySet

導入

v6.0

詳細

特定のキャラクタ キー セットまたはサブキャラクタ キー セットにサブキャラクタ キー セットを作成します。

この新しいコマンドには、選択リストのパラメータが登録されます。このとき使用される規則は、CreateCharacterKeySetコマンドと同じです。

サブキャラクタ キー セットは、階層アニメーションを作成するために使用されます。 キャラクタまたはサブキャラクタ キー セットがキーフレーム設定されると、そのすべてのサブキャラクタ キー セットもキーフレーム設定されます。

スクリプト構文

oReturn = CreateSubCharacterKeySet( [CharacterKeySet], [InputObjs], [Name] );

戻り値

新しく作成されたプロパティの XSICollection を戻します。

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
CharacterKeySet オブジェクト 親キャラクタまたはサブキャラクタ キー セット

デフォルト値:[Animation]パネルで選択されている、現在のキャラクタ キー セット

InputObjs オブジェクト キャラクタ キー セットに登録するために使用されるオブジェクト

デフォルト値: 現在選択されている値

Name 文字列 新しいプロパティセットの名前

関連項目

AddProxyParamToCharacterKeySet CreateCharacterKeySet DeleteCurrentCharacterKeySet GetAllCharacterKeySets GetCurrentCharacterKeySet InspectCurrentCharacterKeySet OpenAnimationEditorOnCurrentCharacterKeySet RemoveKeyOnCharacterKeySet SaveKeyOnCharacterKeySet SetCurrentCharacterKeySet