Softimage アドオンのパッケージング、インストール、およびアンインストールに、Autodesk Softimage SDK のオブジェクト モデルを使用できます。 この機能は、簡単なスクリプトまたはコンパイル済みライブラリ ファイルを介して使用できます。
また、v1.0 プラグインのデバッグに役立つスクリプト用コマンドもいくつか用意されています。 プラグイン マネージャで実行できるタスクの一部は、これらのコマンドでシミュレートできます。
アドオンをパッケージングするには、PackageAddon コマンドを使用して、アドオン ディレクトリ全体(たとえば、¥myserver¥myworkgroup¥Addons¥MyParticleTool)をパッケージングする方法が簡単です。
また、Addon オブジェクトを作成し、項目をまとめて一度に追加する方法もあります。 このようにスクリプティングを介してアドオンのパッケージングを利用する基本ワークフローは、[アドオンのパッケージ]ダイアログからアドオンをパッケージングするのとほぼ同じです。
XSIApplication.CreateAddon を使用して、オブジェクトへのポインタを取得します。
set oAddOn = Application.CreateAddon
必要に応じて、カスタマイズのコンポーネントを追加します。 次のように Addon.AddItem を使用して、UI から追加できるアイテムと同じ種類のアイテムを追加することができます。
oAddOn.AddItem siToolbarAddonItemType, "MyToolbar" oAddOn.AddItem siScriptCmdAddonItemType, "myCmd"
sPath = InstallationPath( siUserPath ) oAddOn.AddItem siOtherAddonItemType, sPath & "\Data\MyHelpPage.html"
Addon.AddItem メソッドを siOtherAddonItemType と併用することも、Addon.AddOtherItem·メソッドを単独で使用することもできます。異なる点は、AddOtherItem ではデスティネーション ディレクトリを指定できますが、AddItem では指定できないことです。 次のように入力すれば、最後の行と同等になります。
oAddOn.AddOtherItem sPath & _ "\Data\MyHelpPage.html", "Help"
アドオン用のデフォルト インストール パスを指定する場合、次のように Addon.DefaultInstallationPath·プロパティを使用してください。
oAddOn.DefaultInstallationPath = siFactoryPath oAddOn.SubDirectory = "ToxicTools"
項目の追加を終えたら、Addon.Save メソッドを使用して、新規の .xsiaddon ファイルを保存します。
oAddOn.Save sPath & "¥addons¥myAddOn.xsiaddon"
XSIApplication.InstallAddon メソッドを使用する方法があります。このメソッドでは、.xsiaddon ファイルのフルパス、およびアドオンのインストール先(Addons¥InstalledAddons パス。「siInstallationPath」を参照)を取得します。
' Install myAddon.xsiaddon in the workgroup sPath = InstallationPath( siUserPath ) InstallAddon "\myAddon.xsiaddon", siWorkgroupAddonPath
XSIApplication オブジェクトはネイティブ オブジェクトであり、Softimage の実行インスタンスを表すため、Application オブジェクトを Softimage 内で明示的に指定する必要はありません。
UnInstallAddon (XSIApplication)メソッドを使用する方法があります。このメソッドでは、.xsiaddon ファイルのインストール先のフルパス(Addons¥InstalledAddons·パス)を取得します。
' Uninstall the add-on by name sPath = InstallationPath( siWorkgroupAddonPath ) UninstallAddon sPath & "¥myAddon.xsiaddon"
UnloadAddonLib·コマンドを使用して、指定した単一の v1.0 プラグイン ライブラリをメモリからアンロードすることができます。これにより、開発環境内のライブラリを容易に修正し、再コンパイルした後、ReloadAddonLib コマンドを使って再びロードすることができます。
UnloadAllAddonLibs コマンドを使用して、現在ロードされている v1.0 プラグイン ライブラリをメモリからすべてアンロードすることができます。これにより、開発環境内のライブラリを容易に修正し、再コンパイルした後、ReloadAllAddonLibs コマンドを使って再びロードすることができます。