変換の設定

 
 
 

[Transform Setup]プロパティでは、オブジェクトの優先変換を定義できます。オブジェクトを選択すると、優先変換ツールが自動的に有効になります。もちろん、別のツールを選択したり、必要に応じて変換オプションを手動で変更したりすることもできます。

変換の設定は、キャラクタのアニメーション リグを作成する際に特に役立ちます。オブジェクトを使用してキャラクタの頭部の向きをコントロールする場合に、その優先変換を回転に設定することができます。さらに、別のオブジェクトを使用してキャラクタの重心([COG])をコントロールする場合は、その優先変換を移動に設定することができます。ヘッド コントロールを選択すると回転ツールが自動的に有効になり、COG コントロールを選択すると移動ツールが自動的に有効になります。

注:異なる変換の設定オプションが設定されている複数のオブジェクトを選択した場合は、変換の設定は無視されます。

変換の設定を適用するには

  1. 1 つまたは複数のオブジェクトを選択します。

  2. 任意のツールバーから[取得](Get) [プロパティ](Property) [変換の設定](Transform Setup)を選択します。プロパティが適用され、そのエディタが開きます。

  3. 優先変換ツールを設定します。[スケール](Scale)[回転](Rotate)[移動](Translate)に加えて、次のいずれかを選択できます。

    • [なし](None): 現在有効な変換ツールを使用します。

    • [最後](Last): 特定のオブジェクトで最後に有効になっていた変換ツールを使用します。

  4. 必要に応じて、次のその他のオプションを設定します。

変換の設定を変更するには

変換の設定は特定のオブジェクトのプロパティとして保存されます。オブジェクトに設定された優先ツールやオプションを変更するには、Explorer 内のオブジェクトの下にある[変換の設定]アイコンをクリックして[変換の設定]プロパティ エディタを表示します。

スティッキー モードの 3D ビューでの選択時に変換の設定が無視されるようにするには

変換の設定では、オブジェクトを追加選択するたびに選択ツールがトランスフォームツールの 1 つで置き換えられるため、複数のオブジェクトをインタラクティブに選択しづらいことがあります。

スティッキー モードの 3D ビューで選択ツールを使用する際に、[変換の設定]プロパティが無視されるようにする設定が用意されています。

  1. [変換](Transform) [変換設定](Transform Preferences)を選択します。

  2. [変換]タブで、[変換の設定 - 3D のスープラ選択のみ有効](Transform Setup - Enable for 3D Supra Selection Only)のオン/オフを切り替えます。

    • このオプションをオンにすると、3D ビューでスティッキー モードの選択ツールを使用している場合、[変換の設定]プロパティが無効になります。これにより、現在使用しているツールを変更することなく複数のオブジェクトを簡単に選択できます。

      オブジェクトの選択に際し、3D ビューでスープラ モードの選択ツールを使用する場合、Explorer ビュー/Shematic ビュー/Sreadsheet ビューを使用する場合、[選択]パネルのボックスに名前を入力する場合、スクリプト コマンドを実行する場合は、[変換の設定]プロパティが使用されます。

    • このオプションがオフの場合、常に[変換の設定]プロパティが使用され、オブジェクトの選択方法にかかわらず現在のツールが自動的に変更されます。

すべてのオブジェクトについて変換の設定が無視されるようにするには

変換の設定は、さまざまな作業で便利ですが、リグをアニメートする場合など、オブジェクトを選択する際に現在のツールを変更したくない場合があります。これらの場合、シーン内にあるすべてのオブジェクトに設定された変換の設定を無視することができます。

  • [変換](Transform) [変換の設定を有効化](Enable Transformation Setups)をオフにします。オンに戻すと、各オブジェクトに設定された優先ツールが再び使えるようになります。