RGBA 結合

 
 
 

| Color to Alpha(カラー→アルファ)

カテゴリ: 処理 > カラー チャンネル

シェーダ ファミリ: テクスチャ

出力: カラー

4つのカラーのチャンネル(赤、緑、青、およびアルファ)を組み合わせて 1 つのカラー出力にします。

名前(Name)

シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。

出力: カラー値

赤(Red)

赤のチャンネルを定義します。

緑(Green)

緑のチャンネルを定義します。

青(Blue)

青のチャンネルを定義します。

アルファ(Alpha)

アルファ チャンネルを定義します。

Render Tree の使い方

いくつかの入力を組み合わせて 1 つの RGBA 出力値として扱うときに使います。マテリアルあるいはテクスチャを 1 つあるいはすべての入力に接続することができます。出力は任意のカラー入力パラメータ(ディフューズ、透明度など)の操作に使うことができます。