下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。
カテゴリ: リアルタイム > Cg > Cg プログラム
リアルタイム(RTShader)
出力: リアルタイム
OpenGL
CgProgram シェーダは、Cg プログラムを作成してコンパイルします。
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Cg プログラムの[ビルド]オプションを設定します。
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プログラムを無効にします。
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プログラムを実行せずにコンパイルします。
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プログラムをコンパイルして実行します。
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デバッグ メッセージを有効にします。コンパイル結果は、ログに記録され、スクリプト エディタのログ ウィンドウから確認できます。 スクリプト エディタを表示するには、Softimage インタフェースの下部にあるスクリプト アイコンをクリックします。
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オプションでは、実行するプログラムのタイプを選択できます。このオプションで、ターゲットとなるハードウェアと、そのプログラムが頂点プログラムとピクセル(フラグメント)プログラムのいずれであるかを指定します。
特に nVidia ハードウエアをターゲットにしていない場合は、ARB タイプを選択する必要があります。
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テキスト エディタに頂点シェーダおよびフラグメント シェーダのコードを入力します。 テキスト エディタでは、テキストのカスタマイズ(フォント、カラー、サイズ)、構文スタイリング、折りたたみ(関数やサブルーチンなどのブロックを非表示にする機能)、自動入力、およびキーワードの強調表示がサポートされています。このテキスト エディタ
ウィジェットを独自のプラグインに実装することもできます。
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