カテゴリ: 処理 > 計算
シェーダ ファミリ: テクスチャ
出力: スカラ
1つのスカラ値に1つの処理を適用します。
|
シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
|
|
スカラ値の入力を定義します。
|
|
シェーダが使用する演算を定義します。 値を絶対値にします。たとえば、負の赤値は正の赤値になります。
正の値を負の値に、負の値を正の値に変更します。
RGBA 値を反転します。
|
Render Tree の使い方
テクスチャジェネレータ、その他の計算シェーダなどの1つのシェーダを入力パラメータに接続して使用します。関数がいったん選択されると、スカラ入力を受け入れるシェーダであればどこでも出力が使用できます。