DXHLSLベクトル

 
 
 

下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。

シェーダ タイプ: リアルタイム

出力: リアルタイム

このシェーダは、HLSL(High Level Shading Language)で DirectX 9 用の内容を記述するために設計されています。DXHLSLプログラムで定義されている HLSL プログラムにベクトル値を設定します。

DirectX 9 と HLSL の詳細については http://msdn.microsoft.com/ja-jp/directx の SDK ページを参照してください。