ケージ処理されたオブジェクトのポイントをケージ デフォーマのポイントまたはポリゴンに割り当てるウェイトをコントロールします。
適用するには:「ケージ デフォーメーション」(「モデリングおよびデフォーメーションの基本」)を参照してください。
再表示するには: [Explorer]で、適切なクラスタ(デフォルト名は CageWeightCls)の下にある[Envelope_Weights]アイコンをクリックします。
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ケージ デフォーマのポリゴンにデフォーム対象エレメントのポイントを割り当てます。このオプションをオフにすると、デフォーマのポイントはケージ デフォーマのポイントに割り当てられます。このオプションは、ポリゴン メッシュであるデフォーマに対し、適用されます。
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これら 2 つのパラメータによりポイントのウェイト値が決定されます。を相対的に大きくすると、デフォームされるポイントがデフォーマ上のコンポーネントに近づくほど強調され、距離が離れている場所では減衰がシャープになります。を相対的に大きくすると、ウェイト値がより拡散します。
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