mib_twosided

 
 
 

カテゴリ: mental ray > テクスチャ

シェーダ ファミリ: テクスチャ

出力: カラー

このシェーダは、ジオメトリのどちら側にヒットしたかによって、2 つの入力カラーのいずれかを選択します。これは一般には、複合マテリアル シェーダとして使用されます。[front]パラメータおよび[back]パラメータに個別の 2 つのマテリアル シェーダを割り当てます。

名前(Name)

Render Tree に表示されるシェーダ ノードの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。

フロント(front)

正面側にヒットした場合に返されます。

バック(back)

背面側にヒットした場合に返されます。