カテゴリ: mental ray > テクスチャ
シェーダ ファミリ: テクスチャ
出力: カラー
このシェーダは、ジオメトリのどちら側にヒットしたかによって、2 つの入力カラーのいずれかを選択します。これは一般には、複合マテリアル シェーダとして使用されます。パラメータおよびパラメータに個別の 2 つのマテリアル シェーダを割り当てます。
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Render Tree に表示されるシェーダ ノードの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
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正面側にヒットした場合に返されます。
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背面側にヒットした場合に返されます。
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