マテリアルとシェーダ

 
 
 

オブジェクトの見た目を変えるシェーダのエフェクトの集まりを「マテリアル」と呼びます。Softimage のマテリアルとは、厳密にはオブジェクトのさまざまな属性のコンテナまたはそれら属性への接続ポイントにすぎません。オブジェクトのマテリアルにシェーダがアタッチされていない場合は、オブジェクトの外観を定義するものがないため、オブジェクトはレンダリングされません。

シェーダは、基本的なオブジェクト サーフェイスからさまざまな特殊エフェクトまで、あらゆるものを作成するためのレンダリング ツールです。シェーダを使用すると、どんなビジュアル エフェクトでも作成することができます。

このセクションでは、Autodesk® Softimage®のマテリアルおよびシェーダの操作方法について説明します。