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オブジェクトの周囲を旋回(オービット)するICE パーティクル
ICE パーティクルシミュレーション
ICE パーティクルとしてのオブジェクトを使用する
ICE パーティクルシミュレーション
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ICE パーティクルインスタンス
インスタンスとは、パーティクルの代用となるオブジェクトです。インスタンスを使用すると、オブジェクトをシミュレーションでパーティクルのように動作させることが可能になります。
このセクションの内容
ICE パーティクルとしてのオブジェクトを使用する
パーティクル インスタンスを作成する
パーティクル インスタンスの表示の最適化に関するヒント
マスター オブジェクトのグループを使用する
アニメートされたマスター オブジェクトの使用
インスタンスのアニメーションを制御する
インスタンスのサイズに合わせたアニメーションのスケーリング
パーティクル インスタンスをレンダリングする