カテゴリ: 処理 > 変換
シェーダ ファミリ: テクスチャ
出力: 4D ベクトル
クォータニオンの入力を 4D ベクトルの出力に変換します。
名前(Name)
シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
入力(Input)
4D ベクトル出力に変換するクォータニオン入力を指定します。
Render Tree の使い方
このシェーダは、クォータニオン出力と 4D ベクトル入力の間に置かれ、2 つの値を接続します。