CrowdFX シミュレーションで使用するすべてのアニメーションの速度を含むオブジェクト コンテキストの配列。シミュレーションに追加される最初のアクター ソースのアニメーション速度が一覧表示されます。まずアニメーションが読み込まれた順序、次に 2 つ目のアクターのアニメーションの速度が続き、これらが読み込まれた順序などに従って表示されます。この属性は、[すべてのアクター サイクルを設定](Set All Actors Cycles)で初期化され、[アクタ サイクルのロード](Load Actor Cycles)を接続するごとに増えていきます。