CrowdFX シミュレーションの壁の出口点。[壁データの設定](Set Wall Data)で設定します。
データ型
1 つまたは 2 つの 3D ベクトルの配列
所属先
オブジェクト
ジオメトリ タイプ
ポリゴン メッシュ
属性タイプ
カスタム
読み取り/書き込みまたは読み取り専用:
読み取り/書き込み