この属性を使用して、一意の値に設定することにより、CrowdFX シミュレーション固有の壁を特定できます。この属性は、[壁データの設定](Set Wall Data)で設定します。
データ タイプ
integer
所属先
object
ジオメトリ タイプ
ポリゴン メッシュ
属性タイプ
カスタム
読み取り/書き込みまたは読み取り専用:
読み取り/書き込み