アクターが CrowdFX シミュレーションでターゲット速度に達するまで速度を上げられる 1 秒あたりの単位での最大量。これは、衝突回避の初期化の[最大加速度](Max Acceleration)によって設定します。
データ タイプ
スカラ
所属先
ポイント
ジオメトリ タイプ
ポイント クラウド
属性タイプ
カスタム
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