CrowdFX シミュレーションでの各アクター インスタンスの水平面における方向の最大の変化量です(度/秒単位)。これは、[衝突回避の初期化](Initialize Collision Avoidance)の[低速度での角速度](Angular Velocity at Slow Speed)で設定されます。
データ タイプ
スカラ
所属先
ポイント
ジオメトリ タイプ
ポイント クラウド
属性タイプ
カスタム
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