アクターがターンしない、または低速にならない場合に、CrowdFX シミュレーションの近傍との衝突が予想されるまでの残り時間(秒)。この値は衝突回避によって計算されます。
データ型
Scalar
所属先
ポイント
ジオメトリ タイプ
ポイント クラウド
属性タイプ
カスタム
読み取り/書き込みまたは読み取り専用:
読み取り/書き込み