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Get Vertex is on Edge Loop(エッジ ループで頂点 を取得)
Task Tab - Topology([タスク]タブ: [トポロジ])
Apply Collapse Edge(エッジの集約の適用)
ICE リファレンス
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ICE コンパウンド
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Task Tab - Topology([タスク]タブ: [トポロジ])
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Modifiers(変更)
このセクションの内容
Apply Collapse Edge(エッジの集約の適用)
Apply Delete Polygon(ポリゴンの削除を適用)
Apply Delete Vertex(頂点の削除を適用)
Apply Disconnect Component(コンポーネントの切り離しを適用)
Apply Extrude Polygon Along Axis(押し出されたポリゴンを軸に沿って適用)
Apply Invert Polygon(ポリゴンの反転を適用)
Apply Merge Polygon(ポリゴンのマージを適用)
Apply Merge Vertices(頂点のマージを適用)
Apply Slice Between Two Vertices(2 頂点間にスライスを適用)
Apply Slice PolyMesh(ポリゴンのスライスを適用)
Apply Split Edge(エッジ分割を適用)
Apply Subdivide Locally(ローカルに分割を適用)
Apply Thickness(厚みを適用)
Apply Triangulate Polygon(四角形ポリゴンを適用)
Cap Hole(キャップ ホール)