Syflex Force について

 
 
 

フォースは物を動かします。特に、Syflex フォースは、Syflex でシミュレートされたオブジェクトが、さまざまなタイプの自然の(または自然でない)フォースに応じて動くようにします。

Syflex ICE シミュレータは、ニュートン物理学に基づいてフォース計算を行います。ICE における物理学上の問題に関する基本的な情報については、「ICE ツリーの物理学」を参照してください。

Syflex ICE フォース コンパウンドは、「オブジェクト単位」のコンテキストで計算を行います。このため、すべてが「ポイント単位」のコンテキストを使用して計算されるその他の ICE フォース ノードまたは非 ICE フォースを使用することはできません(「ICEフォース」(「ICE の基本」)を参照)。

ICE では、ノードの評価はその最上部のポートから開始して下に進むので、(衝突ノードと同様に)通常はノードが接続される順序が問題になります。ただし、[Syflex Cloth]または[Syflex Curve](または[syflexISimul])ノードでは、フォース ノードを[Force]ポートに接続する順序は問題ではありません。それらの出力は単純にまとめられて 1 つのベクトルとして出力されます。

Syflex ICEフォースのタイプ

Syflex ICE フォース コンパウンドは、ICE ツリーの Preset Manager の[タスク]>[Syflex]タブの[フォース]グループにあります。