CrowdFX シミュレーションで、近隣との衝突の可能性を避けるため、アクター インスタンスがこのフレームを回転させる必要がある、そのアップベクターに関する角度での量。この値は衝突回避によって計算されます。
データ型
Scalar
所属先
ポイント
ジオメトリ タイプ
ポイント クラウド
属性タイプ
カスタム
読み取り/書き込みまたは読み取り専用:
読み取り/書き込み