CrowdFX シミュレーションで特定のアクタ上の特別なデフォーマの変換をオーバーライドするために、[アクション状態](Action State)で使用されます。
この属性は[アクション状態の設定](Set Action State)を使用して設定できます。
データ タイプ
integer
所属先
ポイント
ジオメトリ タイプ
ポイント クラウド
属性タイプ
カスタム
読み取り/書き込みまたは読み取り専用:
読み取り/書き込み