アニメーションの重心(COG)だけ移動した Z 距離をそのデュレーションで割った値です。この値は、CrowdFX シミュレーションにアクションを追加したときに、アニメーション プロキシで自動的に設定されます。
データ タイプ
スカラ
所属先
オブジェクト
ジオメトリ タイプ
ポイント クラウド
属性タイプ
カスタム
読み取り/書き込みまたは読み取り専用:
読み取り/書き込み