Object Hierarchy | 関連する C++クラス:ShaderballOptions
ShaderballOptions
v9.0 (2011)
このオブジェクトは、RenderTree でのシェーダボールノード/ウィンドウの初期表示形式を調整するオプションを表します。このオブジェクトには、ShaderDef.ShaderballOpts プロパティを使用してアクセスします。
Application | Categories | DefaultBackground | DefaultModel |
Dimension | FullName | Help | Init |
Name | NestedObjects | Origin | OriginPath |
Parent | ShowByDefault | Type | |