Object Hierarchy | 関連する C++クラス:ShaderballOptions
ShaderballOptions
v9.0 (2011)
このオブジェクトは、RenderTree でのシェーダボールノード/ウィンドウの初期表示形式を調整するオプションを表します。このオブジェクトには、ShaderDef.ShaderballOpts プロパティを使用してアクセスします。
Application | Categories | DefaultBackground![]() | DefaultModel![]() |
Dimension![]() | FullName![]() | Help | Init![]() |
Name![]() | NestedObjects | Origin | OriginPath |
Parent | ShowByDefault![]() | Type![]() | |