ShaderballOptions.DefaultModel

ShaderballOptions.DefaultModel operator

導入

v9.0 (2011)

詳細

デフォルトで使用するモデル名をStringとして戻したり、設定したりします。

C#構文

// get accessor

String rtn = ShaderballOptions.DefaultModel;

// set accessor

ShaderballOptions.DefaultModel = String;

関連項目

Model