v9.0 (2011)
このパラメータの推奨最大値をVariantとして戻したり、設定したりします。このパラメータに推奨最大値が設定されていない場合は、空のバリアントを戻します。
// get accessor Object rtn = ShaderParamDef.SuggestedMaxValue; // set accessor ShaderParamDef.SuggestedMaxValue = Object;
ShaderParamDefOptions.SetSoftLimit ShaderParamDef.SuggestedMinValue ShaderParamDef.MaxValue Parameter.SuggestedMax