Object Hierarchy | 関連する C++クラス:NurbsCurve
NurbsCurve
NurbsCurve オブジェクトを使用すると、X3DObjectの NURBS カーブジオメトリにアクセスできます。NURBS カーブは、NurbsCurveList オブジェクトの一部です。
EvaluateNormalizedPosition![]() | EvaluatePosition![]() | EvaluatePositionFromPercentage![]() | Get![]() |
Get2![]() | GetNormalizedUFromU![]() | GetPercentageFromU![]() | GetUFromNormalizedU![]() |
GetUFromPercentage![]() | IsClassOf![]() | IsEqualTo![]() | Navigate |
Set![]() | |||
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Length![]() | Name![]() | NestedObjects | Origin |
OriginPath | Parent | SubComponent![]() | Type![]() |
set oObject = ActiveSceneRoot.AddGeometry("Arc","NurbsCurve") set oNurbsCurveList = oObject.ActivePrimitive.Geometry set oNurbsCurve = oNurbsCurveList.Curves(0) |