指定された 0D コンポーネントの指定の距離内にある 2D 隣接物(Geometry0D.Neighborhood2D を参照)のインデックスの Array(Integer)を戻します。指定された距離内にある指定された 0D コンポーネントの指定されたセーフ配列です。
パラメータ | タイプ | 説明 | ||||||
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compIdx / compIdxArray | Variant |
コンポーネントのインデックス/コンポーネントインデックスの Array
|
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distance | Integer | 考慮に入れる距離 |
set oCube = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root.AddGeometry("Cube", "MeshSurface") set oGeometry = oCube.obj set o0DGeometry = oGeometry.Geometry0D 'Get the array of indices from that item set oSubComponent = getvalue(oCube.FullName & ".pnt[6]") aIndices = oSubComponent.SubElements a2DNeighbors = o0DGeometry.Neighbors2D( aIndices, 1 ) for j = LBound( a2DNeighbors, 1 ) to UBound( a2DNeighbors, 1 ) LogMessage "Component [" & j & "] 2D neighbor : " & a2DNeighbors(j) next |