v3.0
指定された Distance 内にあるすべての近接の PolygonFace オブジェクトのコレクションを戻します。
PolygonFaceCollection EdgeCollection.NeighborPolygons( Int32 in_lDistance ); |
oReturn = EdgeCollection.NeighborPolygons( [Distance] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Distance | Integer |
Distance は整数値で、近接度を表わします(例:あるポリゴンに対してdegree=2 とは、そのエッジに隣接するポリゴンに加えて、隣接するポリゴンに隣接するポリゴンを意味します)。
デフォルト値: 1 |
set oCube = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oGeometry = oCube.ActivePrimitive.Geometry set oPolygons = oGeometry.Polygons set oNeighborEdges = oPolygons(0).NeighborEdges(1) set oNeighborPolygons = oNeighborEdges.NeighborPolygons( 1 ) str = "Polygons neighbors of this EdgeCollection are :" for each n in oNeighborPolygons str = str & " " & n.index next logmessage str |